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  • Regras do Quadribol

    Regras do Quadribol

    Primeiramente, o básico: Quadribol é o esporte mais popular do mundo bruxo, nele combina-se velocidade, estratégia e uma boa dose de perigo nos céus. Jogado em vassouras voadoras, o Quadribol envolve duas equipes de 7 jogadores e quatro bolas diferentes em campo.

    As Bolas e os Objetivos

    • Goles: Uma bola vermelha do tamanho de uma bola de futebol. Os Artilheiros a passam entre si para tentar acertá-la dentro de um dos três aros do time adversário, somando 10 pontos por gol.
    • Balaços: Duas bolas pretas de ferro que voam autonomamente pelo campo tentando derrubar os jogadores de suas vassouras.
    • Pomo de Ouro: Uma pequena esfera dourada com asas aladas, extremamente rápida e difícil de enxergar, que voa livremente pelo campo.

    As Posições em Campo

    • 3 Artilheiros: Responsáveis por avançar com a Goles e marcar gols.
    • 1 Goleiro: Defende os três aros da equipe contra os chutes dos Artilheiros rivais.
    • 2 Batedores: Usam bastões de madeira para rebatê-los longe de seus companheiros e direcioná-los contra os adversários.
    • 1 Apanhador: Tem como única missão localizar e capturar o Pomo de Ouro.

    Como a Partida Termina?

    O jogo não tem tempo limite pré-determinado — a partida só acaba quando o Pomo de Ouro é capturado por um dos Apanhadores. A captura concede 150 pontos à equipe do Apanhador, o que na maioria das vezes garante a vitória imediata, embora vença quem tiver mais pontos acumulados no placar final. Há partidas que podem durar dias!

  • Poção Polissuco

    Poção Polissuco

    Origem: Poções Muito Potentes — Seção Restrita da Biblioteca de Hogwarts

    Nível de Dificuldade: Avançado (Nivel N.E.O.T.)

    Tempo Total de Preparo: 1 Mês (30 Dias)

    Efeito: Transforma o bruxo na réplica física exata de outra pessoa durante 60 minutos.

    Itens Necessários

    • Hemiplópteros (Lacewing flies): 21 unidades (devem ser cozidas em fogo brando por 21 dias seguidos).
    • Sanguessugas: 4 unidades frescas.
    • Descurainia (Fluxweed): 1 maço (obrigatoriamente colhida durante a noite de Lua Cheia).
    • Sanguinária (Knotgrass): 2 ramos picados.
    • Pó de Chifre de Bicórnio: 1 porção moída finamente.
    • Pele de Araramboia (Boomslang skin): Fatiada em tiras finas.
    • Elemento Biológico do Alvo: 1 amostra (fio de cabelo, unha ou pedaço de pele da pessoa a ser copiada).

    Preparo

    Fase 1 (Dias 1 a 21):

    1. O Cozimento dos Hemiplópteros: Coloque os hemiplópteros no caldeirão em fogo brando. Mantenha o cozimento contínuo e sem interrupções por exatos 21 dias.
    2. A Colheita Lunar: Durante esse período, aguarde a noite de Lua Cheia para realizar a colheita da Descurainia. Se a planta for colhida sob qualquer outra fase lunar, a poção perderá suas propriedades metamórficas.

    Fase 2 (Dias 22 a 30):

    1. Adição das Ervas: No 22º dia, adicione a Descurainia colhida e a Sanguinária picada ao caldeirão. Mexa no sentido horário quatro vezes.
    2. Acerto de Densidade: Acrescente as sanguessugas e o pó de chifre de bicórnio finamente moído. A mistura começará a engrossar e emitir um vapor denso.
    3. A Base Metamórfica: Adicione as tiras de pele de araramboia. Deixe o caldeirão fervilhando por mais 8 dias até que a substância atinja uma consistência espessa e lamacenta.

    Fase 3 (Momento Final):

    1. Retire uma porção do caldeirão e sirva em um copo ou cálice.
    2. Adicione a amostra biológica da pessoa desejada (ex: o fio de cabelo) diretamente no copo.
    3. A poção começará a borbulhar violentamente e mudará de cor e sabor de acordo com a essência e a personalidade do indivíduo alvo. Beba imediatamente.

    Observação: Se certifique que a amostra biologica seja realmente da pessoa que deseja se metamorfar.